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服务端Mod
| 中文名称: |
自定义NPCs |
| 英文名称: |
Custom NPCs |
| 适用服务端: |
(K)Cauldron Thermos CatServer 其他 |
| 适用版本: |
1.6.4 1.7.2 1.7.10 1.12.2 |
| 下载地址: |
链接:https://pan.baidu.com/s/1VWrGnJt9kow9fTCJhk_Yww 提取码:t4y4 |
| 原帖地址: |
http://www.mcbbs.net/thread-592910-1-1.html |
注意:6 u- x0 m6 O$ D6 |
多人模式下务必将配置文件内的opsonly改为true,否则普通玩家将可以创建NPC。- #Only ops can create and edit npcs" d6 z {( K4 @ U7 e
- OpsOnly=true
复制代码 & ]) J# j# r8 M% q' E' c! b
支持1.6.4 1.7.2 1.7.10 1.12.2版本mod的下载地址:
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" _& r( Q1 j! d1 c/ N: g自定义NPCs使用教程贴:http://www.mcbbs.net/thread-593184-1-1.html: z* z5 h/ i+ _
常见问题:
. Q7 Z! @, {& R& w问:config文件在哪里哇
0 \* Z J; L$ X: ]楼主回答:呃,其实就是config文件夹下面的那个CustomNpcs.cfg。1 H& U4 O& L+ o4 |3 V4 q
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问:我觉得新版的对话框好不清晰啊,怎么办呢?有旧版的对话框吗?
- V& U/ Q' D( a& }5 V楼主回答:你说的旧版对话框应该是指对话轮吧,可以在对话框设置中设置的。详细看我的教程帖,不要钱的。 b5 C: M2 w$ q8 e( y+ W7 d
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问:为什么我的NPC的皮肤看起来乱七八糟的) a' B3 _7 {& \( Q$ N% {' S) K
回答:请先判断模型是否正确,还有就是1.8以后的版本都是64*64的双层皮肤所以可能是你的皮肤还是用64*32的1.7之前的皮肤……
4 ~6 q8 E1 {" W楼主回答:据说有人掉到这个坑里上不来了,可能是你自己有一点混乱(?)
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K9 _. X# Q0 q9 ^+ s+ R- S问:我的NPC保存在哪里?6 u& J) U5 D: L0 m/ D& G5 v" p" {
回答:复制法杖而复制的NPC保存在“.minecraft/customnpcs/clones.dat”中,你可以分享这个从而分享你的自定义的有趣的NPC~~!PS:版本要相同才能分享/ I! u' R$ v b0 K
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问:这个支持多人服务器吗?, P m. K1 E1 f. S$ _) y! D/ E
回答:当然!你可以去看安装教程里有写。安装教程在我的教程的第一章。
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% I; b' a ]4 T" X' z问:我的背包界面看起来非常混乱,怎么回事? q, r2 w: a/ n @ C& a
回答:Custom NPCs MOD对背包界面有修改,但是也有一些MOD对这个有修改,这通常会导致冲突。你修改位于“.minecraft/config/CustomNpcs.cfg”的配置文件然后你去设置里面的InventoryGuiEnabled=false就可以关闭了Custom NPCs MOD对背包的修改。' d$ z! }8 K. _2 @
4 F4 _; y+ f7 ?1 e/ P# ~1 E1 o& L问:如何删除NPC1 O- b1 V' D" ^4 @9 ^2 E' W
回答:使用NPC魔杖对NPC右键一下,然后再点击右上角的删除就可以了。
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问:我该如何额外添加NPC的皮肤: _2 g& {- d7 k4 t/ h2 V6 s" h* }
回答:你可以在“.minecraft/customnpcs/assets/customnpcs”文件夹中添加皮肤或者在你的资源包中添加它们,然后你就可以在游戏中使用它们啦!9 M. n. N" ^; \/ G5 {" ?$ H- ]
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问:我该怎么用NPC魔杖删除一些配方8 Y8 [, s" r2 a( I
回答:用NPC魔杖对一个NPC右键,然后点击全局-> 合成,在这里面就可以修改啦。添加和删除都可以!3 d- l @6 c- w6 L% p* d* r
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问:这个可以在bukkit/Spigot上工作么?" R2 u1 B5 C/ j) Q
回答:不可以!MOD和plugin是不一样的。Plugin只能添加指令和功能,而不能添加新的GUI,新的怪物,新的物品,新的方块。不过你可以去使用mcpc+在服务端使用MOD。, }( O( f% P$ I( m# Y; u
9 O+ @& q9 o! {# K! {" C" A问:我该如何让NPC射击呢?
0 R/ | T7 z$ w. y$ h8 s* b% b回答:你肯定没好好看前面,你只需在它们的射击栏放一样东西。然后它们的攻击就是射击,而会射出你所放的东西9 w4 E7 c+ N% Z
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问:我给NPC装备的时候就是放不上去?
' G" k. ?3 A) U& W回答:你附魔装备或者给装备一些特殊的效果那么就有可能装备不了了5 _4 t& }* Y) Q8 K
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问:我该如何添加模型?/ i: V+ e% t; z# X" D' I
回答:目前为止不能自己添加模型,你可以去添加别的mod这样子也可以读取别的mod模型,不过添加模型功能在以后会推出!
* J+ y, h0 f" E9 ]7 U楼主补充:反正1.7.10是没有这个功能了,添加模型的功能也不知道几年之后才会添加了。
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4 c& N4 b! a9 z- G问:我该如何添加音乐?
$ G4 P. a( }5 ?回答:这个回答与如何安装资源包一样(这里指特指资源包)。为什么不去看看别人的帖子呢?(例如下面教程贴里面的音乐教程)
% C6 Q4 x; y, T) i3 ?: E3 \问:我字体出现了错误!怎么办?# m. ?" |# W# ]9 B5 Y9 a
楼主回答:win8错误,在config里面把"FontType=Default"改为"FontType=Minecraft": Z: \0 y1 \0 [5 K1 y% F6 \4 P$ h
5 ], R( B3 M" |! k! N5 j5 h% X问:我可以在单人模式中使用Custom NPCs MOD,但是却不能在服务端使用,为什么呢?
4 L# s9 Y, _+ D9 n' {: C* c5 D+ \回答:客户端的MOD要与服务端的MOD相同。% L; r# ^, g' g3 V; T3 t
补充回答:为了防止实体冲突我弄了一个叫做getUniqueEntityId的东西去给我的NPC一个独特的实体ID,如果你的客户端比服务端有更多的MOD,那么MOD的实体ID将会不一样,所以一定要确保客户端MOD与服务端MOD一样。PS:Worldguard等插件也会导致CustomNPCs MOD不能产生实体。
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