DayTimeSpeedRate | 白天流逝速度,0.1到5 |
NightTimeSpeedRate | 夜晚流逝速度,0.1到5 |
ExpRate | 经验值倍率,0.1到20 |
DeathPenalty | 死亡惩罚(None 是关闭死亡掉落。Item表示只掉落物品而不掉装备,ItemAndEquipment表示掉落物品和装备,All表示全部都掉。) |
PalCaptureRate | 捕获概率倍率,0.5到2 |
PalSpawnNumRate | 帕鲁出现数量倍率,提高帕鲁出现数量将导致游戏性能下降,0.5到3 |
PalDamageRateAttack | 帕鲁攻击伤害倍率,0.1到5 |
PalDamageRateDefense | 帕鲁承受伤害倍率,0.1到5 |
PlayerDamageRateAttack | 玩家攻击伤害倍率,0.1到5 |
PlayerDamageRateDefense | 玩家承受伤害倍率,0.1到5 |
PlayerStomachDecreaceRate | 玩家饱食度降低倍率,0.1到5 |
PlayerStaminaDecreaceRate | 玩家耐力降低倍率,0.1到5 |
PlayerAutoHPRegeneRate | 玩家生命值自然回复倍率,0.1到5 |
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | 玩家睡眠时生命值恢复倍率,0.1到5 |
PalStomachDecreaceRate | 帕鲁饱食度降低倍率,0.1到5 |
PalStaminaDecreaceRate | 帕鲁耐力降低倍率,0.1到5 |
PalAutoHPRegeneRate | 帕鲁生命值自然回复倍率,0.1到5 |
PalAutoHpRegeneRateInSleep | 帕鲁睡眠时生命值回复倍率(帕鲁终端中的生命值回复倍率),0.1到5 |
BuildObjectDamageRate | 对建筑伤害倍率,0.5到3 |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | 建筑物的劣化速度倍率,0到10 |
CollectionDropRate | 道具采集量倍率,0.5到3 |
CollectionObjectHpRate | 可采集物品生命值倍率,0.5到3 |
CollectionObjectRespawnSpeedRate | 可采集物品刷新间隔,0.5到3 |
EnemyDropItemRate | 道具掉落量倍率,0.5到3 |
GuildPlayerMaxNum | 公会人数上限,1到100 |
PalEggDefaultHatchingTime | 巨大蛋孵化所需时间(小时),其他蛋也会相应改变孵化时间。0到240 |
ServerDescription | 服务器描述 |
Difficulty | 游戏难度(Difficulty=3 是困难模式。你可以选择None或者Difficulty) |